Master IMS – Gravity

Gravity spielt im Setting einer Weltraumstation mit dem Konzept der Schwerkraft. Zentrales Gameplay-Element ist die Notwendigkeit, die Schwerkraft je nach Herausforderung uumzuschalten. Da das Gefühl der Schwerelosigkeit an das Schwimmen erinnert, ähneln die Charaktere Meereslebewesen. 

Masterprojekt von Tonio Kaminsky und Anna-Maria Preiß, betreut von Prof. Dr. Thomas Rist und Prof. Guido Kühn.